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反射波・屈折波
平面波が境界で一部反射・一部屈折する様子を波の場で表示。屈折で波長が変わり、全反射ではしみだす波が現れる
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
平面波が境界で一部反射・一部屈折する様子を波の場で表示。屈折で波長が変わり、全反射ではしみだす波が現れる
動かせる条件
入射角 θ₁ / 媒質1の屈折率 n₁ / 媒質2の屈折率 n₂ / 媒質1での波長 λ₁ / 媒質1での波の速さ v₁ / 表示
やってみよう・ポイント
- 屈折波は波長が短く(n₂>n₁)、振動数は同じ。n₁>n₂ で臨界角を超えると屈折波が消え、境界付近にしみだすだけで全反射になる。やってみよう:表示を切り替えて、入射波・反射波・屈折波を1つずつ見てみよう。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
振動・波動の ほかのシミュレーション
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