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速度の合成(川を渡る船)

川の流れの速さと船の速さをベクトルで合成し、渡る時間・流される距離・真横に渡る向きを確かめる。岸から見る場合と水の上から見る場合を切り替えられる
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

川の流れの速さと船の速さをベクトルで合成し、渡る時間・流される距離・真横に渡る向きを確かめる。岸から見る場合と水の上から見る場合を切り替えられる

動かせる条件

川の流れの速さ u / 静水での船の速さ v / 船首の向き α(流れの向きから) / 川幅 d / 観測者(どこから見るか) / ベクトル表示

やってみよう・ポイント

使い方

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