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糸でつながれた物体の円運動
なめらかな水平面上を円運動する物体 m と、穴を通る糸でぶら下がる物体 M。つり合う速さ・角運動量保存・半径の振動を調べる。
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
なめらかな水平面上を円運動する物体 m と、穴を通る糸でぶら下がる物体 M。つり合う速さ・角運動量保存・半径の振動を調べる。
動かせる条件
円運動する物体 m / ぶら下がる物体 M / はじめの半径 r0 / はじめの速さ v0(接線方向)
やってみよう・ポイント
- やってみよう:①「つり合う速さにセット」で円運動になることを確かめる。②速さを少し変えて、半径が振動する様子と、下のグラフの「行ったり来たりできる範囲」を見る。③半径が小さくなると速さはどうなるか。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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