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ばね振り子(摩擦のある床:振幅が等差数列で減衰)

動摩擦力が一定のとき、半周期ごとに振幅が2μmg/kずつ減って、やがて止まる。物体をドラッグして最初の変位を決められる
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

動摩擦力が一定のとき、半周期ごとに振幅が2μmg/kずつ減って、やがて止まる。物体をドラッグして最初の変位を決められる

動かせる条件

質量 m / ばね定数 k / 動摩擦係数 μ′ / はじめの変位 A

やってみよう・ポイント

使い方

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