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ばね振り子(摩擦のある床:振幅が等差数列で減衰)
動摩擦力が一定のとき、半周期ごとに振幅が2μmg/kずつ減って、やがて止まる。物体をドラッグして最初の変位を決められる
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
動摩擦力が一定のとき、半周期ごとに振幅が2μmg/kずつ減って、やがて止まる。物体をドラッグして最初の変位を決められる
動かせる条件
質量 m / ばね定数 k / 動摩擦係数 μ′ / はじめの変位 A
やってみよう・ポイント
- 摩擦力 μ′mg は一定。向きが変わるたびに振動の中心が±δだけずれ、振幅は半周期ごとに2δ減る。止まる位置は x=0 とは限らない(|kx|≤μ′mg)。やってみよう:μ′を大きくすると、折り返し回数は?
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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