ケプラーの法則(楕円軌道・面積速度一定・T²/a³)

離心率や近日点の初速を変え、等しい時間に等しい面積を掃くこと、T²∝a³を確かめる。軌道上をクリックすると惑星をそこへ移せる
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

離心率や近日点の初速を変え、等しい時間に等しい面積を掃くこと、T²∝a³を確かめる。軌道上をクリックすると惑星をそこへ移せる

動かせる条件

軌道の与え方 / 近日点距離 r_p / 離心率 e(上のモードが「離心率」のとき) / 近日点での初速 v_p/v円(モードが「初速」のとき) / 扇形の分割数 / 等時間の扇形を色分け表示

やってみよう・ポイント

使い方

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