分子運動と気体の圧力(ピストン)
圧力は分子が壁にぶつかる力積の時間平均。衝突から求めた実測値と P=N·⟨KE⟩/面積 の理論値を比べる。ピストンの取っ手をドラッグして体積を変える
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
圧力は分子が壁にぶつかる力積の時間平均。衝突から求めた実測値と P=N·⟨KE⟩/面積 の理論値を比べる。ピストンの取っ手をドラッグして体積を変える
動かせる条件
分子の数 N / 温度 T / 体積(ピストンの位置) / 温度の扱い
やってみよう・ポイント
- 2次元の気体で、圧力=壁が受ける力÷壁の長さ。恒温槽ONなら体積を変えても P×V が一定(ボイルの法則)。断熱で圧縮すると温度が上がる。分子どうしの衝突は省き、ときどき向きをランダムに変えて向きの偏りをならしている。
- やってみよう:①体積を半分にすると圧力は何倍? ②分子数を2倍に。③温度を2倍に。それぞれ予想してから確かめよう。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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