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点電荷の電場と電位の合成(ベクトル和とスカラー和)
2つの点電荷がつくる電場はベクトルで、電位は数値(符号つき)で足し合わせる。点Pをドラッグして違いを確かめる
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
2つの点電荷がつくる電場はベクトルで、電位は数値(符号つき)で足し合わせる。点Pをドラッグして違いを確かめる
動かせる条件
電荷 q₁ / 電荷 q₂ / q₁,q₂の間隔 d / 点Pの x 座標 / 点Pの y 座標(上が+)
やってみよう・ポイント
- やってみよう:同符号の電荷の中点では E が打ち消し合って 0(ベクトル和)だが、電位は足し算で大きくなる(スカラー和)。符号を変えて、E と V のちがいを確かめよう。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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