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良問 波動86:ガラスの三角柱の中の光の道すじ
直角三角形のガラスの斜面に光が垂直に入射し、ガラス内で反射しながら空気中へ出ていく。頂角・屈折率・入射位置を変えて、屈折と全反射を確かめる
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
直角三角形のガラスの斜面に光が垂直に入射し、ガラス内で反射しながら空気中へ出ていく。頂角・屈折率・入射位置を変えて、屈折と全反射を確かめる
動かせる条件
頂角 A / ガラスの屈折率 n / 入射点 P の位置(A→C の割合) / 答え合わせ
やってみよう・ポイント
- ポイント:境界ごとに「入射角はいくつか」を図から読み、sin(入射角)×n が 1 以上になるかどうかで、出ていくか全反射かが決まる。反射の向きは反射の法則で作図する。
- やってみよう:①屈折率を小さくして、全反射が起こらなくなる値を探す。②頂角 A を変えて、光が最後に出ていく面がどう変わるかを見る。③入射点 P を動かしても道すじの形が変わらないことを確かめる。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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