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屈折の法則(スネルの法則)

屈折率・入射角を変えて sinθ₁/sinθ₂=n₂/n₁=v₁/v₂=λ₁/λ₂ を確かめる。入射角が大きいと全反射も起こる
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

屈折率・入射角を変えて sinθ₁/sinθ₂=n₂/n₁=v₁/v₂=λ₁/λ₂ を確かめる。入射角が大きいと全反射も起こる

動かせる条件

入射角 θ₁ / 媒質1の屈折率 n₁ / 媒質2の屈折率 n₂ / 媒質1での波長 λ₁

やってみよう・ポイント

使い方

振動・波動の ほかのシミュレーション

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