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反射の法則

平面波が鏡で反射する。入射角=反射角で、波長・速さ・振動数は変わらない。波面と境界の交点間隔から法則を導く
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

平面波が鏡で反射する。入射角=反射角で、波長・速さ・振動数は変わらない。波面と境界の交点間隔から法則を導く

動かせる条件

入射角 θ / 波長 λ / 波の速さ v / ビームの幅 / 鏡像(虚像)の作図

やってみよう・ポイント

使い方

振動・波動の ほかのシミュレーション

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