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反射の法則
平面波が鏡で反射する。入射角=反射角で、波長・速さ・振動数は変わらない。波面と境界の交点間隔から法則を導く
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
平面波が鏡で反射する。入射角=反射角で、波長・速さ・振動数は変わらない。波面と境界の交点間隔から法則を導く
動かせる条件
入射角 θ / 波長 λ / 波の速さ v / ビームの幅 / 鏡像(虚像)の作図
やってみよう・ポイント
- 入射角・反射角は「法線」から測る。反射の前後で波長・振動数・速さは変わらない。鏡像の作図:反射波は鏡の向こうの対称な位置から直進してくるように見える。やってみよう:入射角を大きくすると、右ペインの波面の交点間隔 λ/sinθ はどうなる?
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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