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ドップラー効果(波面・マッハコーン)

音源S・観測者Oをドラッグして動かし、観測者を置いた位置で観測される振動数 f′ を調べる。理論値と、波面を数えた実測値を併記
速さ ×1.0

このシミュレーションについて

音源S・観測者Oをドラッグして動かし、観測者を置いた位置で観測される振動数 f′ を調べる。理論値と、波面を数えた実測値を併記

動かせる条件

プリセット / 音源の振動数 f / 音速 V / 音源の速度 vs(右向きが正) / 観測者の速度 vo(右向きが正) / 風の速度 w(右向きが正) / 波面の色

やってみよう・ポイント

使い方

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