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箱の中の繰り返し衝突
箱の中の多数の球が壁や仲間と衝突を繰り返す。エネルギー・速さの分布・壁への衝突頻度がどう変わるか、反発係数や重力とあわせて観察する。球をつかんで弾くと初速を与えられる。
速さ ×1.0
このシミュレーションについて
箱の中の多数の球が壁や仲間と衝突を繰り返す。エネルギー・速さの分布・壁への衝突頻度がどう変わるか、反発係数や重力とあわせて観察する。球をつかんで弾くと初速を与えられる。
動かせる条件
球の数 N / 初めの速さ(球をはじいても設定) / 壁との反発係数 e壁 / 球どうしの反発係数 e球 / 重力加速度 g / 重い球(質量8倍)を1つ混ぜる / 球の色 / 目印の球の軌跡を残す
やってみよう・ポイント
- やってみよう:①e壁を 0.8 にすると K が減り続けて最後は止まる。②重力 g を入れると、球が底に積もって分布の形が変わる。
- e=1 なら K は一定(保存)。衝突を繰り返すと速さの分布が一定の形(黄色の理論曲線)に近づく。壁が動量を受け取るので全運動量 Σp は保存しない。
使い方
- スライダーで条件を変えると、結果がどう変わるか確かめられます。
- 「一時停止」「リセット」「速さ」で、動きを止めたり、ゆっくり見たりできます。
- 図の上をクリック・ドラッグできるものは、点を選んだり、物体を動かして初期条件を決められます。
- 右の欄の数値(理論値・実測値)やグラフで、予想と結果を照らし合わせてください。
- 「全画面」で、教室のスクリーンに大きく映せます。
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